新版小学信息技术教学计划三年级多篇范文

(作者:luoyuda时间:2023-10-07 21:20:57)

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新版小学信息技术教学计划三年级多篇

信息技术教学计划 篇一

一、指导思想

信息素养是当今社会每个公民必备的基本素养,九年义务教育的信息技术课程在全体公民信息素养的培养上具有重大使命。信息技术课程必须以信息素养的培养为核心展开课程活动,必须面向全体学生,必须为每一个学生获取信息技术的课程学习经历、行使信息技术受教育权利提供机会和条件。信息技术课程还必须从基础教育的特性出发,为打造学生适应信息化生活、走向学习化社会、实现个性化发展的人生平台,进而为实现终身发展奠定坚实的基础。

初中阶段作为继续巩固学生信息技术知识与技能的阶段,信息技术教学应着重强调综合利用各种信息技术工具解决问题和对技术原理、方法的掌握。在小学阶段积累技术经验的前提下,初中阶段的学生能够从生活和学习中更准确地确定需要利用信息技术解决的问题,借助信息技术的帮助,在更广泛的范围内开展合作,综合多种知识,提高研究能力和解决问题的能力。教学中强调学生对人与技术关系的理性认识,增强对技术后果的辩证分析能力,增强技术利用的责任感,形成与信息社会相适应的价值观念。

二、基本情况

牟定县江坡中学共8个班,我一人担任信息技术的教学任务。因学校处于起步阶段,学校信息技术教学设施不完善,20xx学年度,崇海中学初一信息技术教学安排为1课时/班/周,教学平台仍基于window98操作系统,这给信息技术的教学,尤其是新教材的实施带来了很大的限制。不仅课时上得不到保证,教学内容的实现上也显得十分艰难。加上入校时学生信息技术水平参差不齐,教学上,尤其是新教材的实施上难度很大。

三、教学目标

本学期教学以第四单元《数据统计与分析》为主,具体教学目标如下:

1、了解电子表格软件的功能,熟悉电子表格软件的应用。—http:///整理—

2、能够根据具体需求,从不同渠道获取所需数据,并能熟练运用电子表格软件,对数据进行甄别、整理、运算、统计和分析,从而发现问题,找出解决问题的方法,并通过表格、图表、调查报告等方式进行表达。

3、了解数据处理的广泛应用,增强数据\www.haoword.com\搜集的意识,培养团队合作的精神。

4、尝试应用各种先进的信息技术工具,培养学生解决实际问题的能力。

四、方法措施

机房教学,结合具体实例演示教学。

五、教学措施

机房教学,结合具体实例演示教学。

六、教学进度安排

结合学校实际,本学期第四单元《数据统计与分析》的教学进度安排如下:

1、据收集与录入2课时

2、格规划与修饰2课时

3、据处理与统计4课时

4、据图表与分析4课时

信息技术教学计划 篇二

本学年度第一学期高二信息技术教学计划共分两部分:首先对教材和知识点进行怎么基本的分析,然后具体对各章节上课进度进行安排。

教材分析:

一、指导思想:

以教学大纲,考试说明,教材为依据进行教学。信息技术课程是一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,不能和其它课程一样上课,而应以提高学生的信息素养为目标,以提高学生的计算机应用水平为重点,把计算机作为本门课的工具,让学生学会使用这个工具来处理日常问题,可以结合其它学科来学习,并让学生在研究性学习中加深对信息技术这门课的理解,提高学习兴趣,培养信息素养。在此基础上,完成上级和学校下达的各项任务。

二、基本情况分析:

由于上一学年已经学完高中信息技术必修课程,本学期主要任务是学习完选修课程——《算法与程序设计》,并在学业水平测试中取得好成绩。高中信息技术选修部分的内容主要以问题的解决和程序设计为主线,从遇到问题,分析问题,发现问题本质开始,选择、设计相应算法,通过程序设计语言的使用来编写程序,最终实现问题的`解决。根据各班情况,适当给学生分类讲解一些难点。

三、提高教学质量的措施:

1、让学生系统掌握所学知识,并能灵活运用,采取知识题目化,任务驱动的方式,把各知识点以练习题的方式体现出来,让学生在练习过程中掌握知识。

2、并在学生过程中培养学生的学习兴趣。

课程进度安排:

时间学习内容

第1周第一章:揭开计算机解决问题的神秘面纱

1、计算机解决问题的过程

2、算法及算法描述

第2周第二章第一节:VB语言及程序开发环境

VB程序设计语言基本知识

第3周第二章第二节:程序顺序结构

顺序结构基本语句及用法

第4周第二章第三节:程序选择结构

选择结构语法形式及用法

第5周第二章第三节:程序选择结构

选择结构方法形式及用法

第6周第二章第四节:程序循环结构

循环结构语法形式及用法

第7周第二章第四节:程序循环结构

循环结构语法形式及用法

第8周第二章第五节:模块化程序设计

1、模块化程序设计思想

2、自定义过程及函数的使用

第9周第三章第一节:可视化编程的概念与方法

面向对象程序设计的基本知识

第10周第三章第一节:可视化编程的概念与方法

熟悉对象、属性、事件、事件驱动等概念并学会运用

第11周第三章第二节:程序的调试方法

初步调试、运行程序的方法

第12周第四章第一节:用解析法设计程序

了解解析法基本概念及用解析法设计算法的基本过程

第13周第四章第一节:用解析法设计程序

能够用解析法分析简单问题、设计算法,编写程序求解问题

第14周第四章第二节:用穷举法设计程序

了解穷举法基本概念及用穷举法设计算法的基本过程

第15周第四章第二节:用穷举法设计程序

能够用穷举法分析简单问题、设计算法,编写程序求解问题

第16周进行知识复习

第17周进行知识复习

第18周信息技术知识能力测试

信息技术教学工作计划 篇三

一、教材分析

本学期根据6月份的会考内容,进行整体的复习,主要分为七个模块,分别是理论知识、汉字录入、基本操作、字处理、电子表格、演示文稿和上网。

复习主要依据《初中毕业升学标准测试》的信息技术分册,这套教材是根据教育部20xx年颁发的《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》、义务教育山东省初级中学课本《信息技术》及《高中信息技术课程标准》对初中生知识与能力的要求编写的。

本册教材由以下四部分组成

达标复习:全面系统地梳理知识,全面提升三种能力

考前复习:全面提升用信息技术解决问题的能力及应试能力。

考前准备:熟悉考试环境,掌握考试平台的使用方法

模拟考场:检测复习效果,体会考试要求

“达标复习“以模块为单位编写,其中实践模块的编写体例

目标导航:初中阶段应达成的学习目标

应用范例:解析重点、难点的解题思路

达标训练:达成学习目标的巩固性练习。

二、学生分析

本学期任教四个班级,2个住宿班,2个走读班,通过上学期的学习,学生对指法,文本编辑等有了进一步的提高,但是由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。

有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间练习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作易生疏;学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调。相对来说学生觉得比较新鲜。

但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的引导。在合理的引导下,通过“一帮一“结对活动和任务驱动式教学方法,必将完成教学任务,培养学生的信息技术素养。

三、教学目标

1、工作目标

本学期,本备课组的工作目标是尽快适应新课改,搞好以诱思探究为主的实验教学。让100%的学生参与操作。

2、教学目标

(1)甄别信息真伪的一般方法。

(2)防治计算机病毒的常用方法。

(3)输入法的切换方法。

(4)用“智能ABC输入法“快速输入汉字的技能。

(5)用“全拼输入法“输入生僻汉字及汉字偏旁部首的方法。

信息技术教学计划 篇四

一、学情分析

1、学习基础:四年级学生对学习计算机有一定的基础,基本知识与技能的掌握情况还比较理想,但大部分学生在计算机的应用方面还嫌狭窄,由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间听课,课后就没有练习巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作较生疏;

2、学习态度:四年级的学生处于小学中段,在对计算机有了初步认识,并掌握了基础操作技能后,学生的上机操作欲望更加强烈,充分把握课堂中的有效时段,让学生能够保持兴趣,学得轻松。

3、学习行为习惯和学习兴趣:四年级学生的行为习惯比较好,上课大多学生能自己管好自己,能认真听老师讲课,认真操作,但部分学生特别是男生有爱上课偷偷摸摸玩游戏的毛病,不过全年级学生的学习兴趣非常浓厚,对信息技术的求知欲非常的强烈。

二、教材分析

本教材是由四川省教育科学研究所组织编写的经省教材审查委员会审查通过的新教材,从教材的结果和内容来看,与以前使用的北师大出版社出版的'教材相比较难但很实用,而且符合学生的心理特点与学生的接受能力,这套教材充分考虑了学生的心理发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求,体现出了各阶段的侧重点,特别注意培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探索的能力,注重培养学生的创新精神和实践能力。

四年级的这本教材的主要学习内容包括画图的第三阶段教学;WORD的第一阶段教学;其它部分包括计算机存储器和Windows文件操作。

培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下不要的基础。

三、教学策略

在信息技术教学中,跳出学科本位,从教育的高处来看信息技术的教学,教学变为充满活力和创意的学习活动。因此,我觉得可以应用以下常用教学方法:

1、演示法:通过实物、图片、视频等特殊媒体把知识信息传递给学生。在班级组织形式下的教学,对于基本操作的教学显然不能用一对一、手把手的教学方法实施教学,只能采用广播方式,把操作步骤、过程展示给学生,学生依此为模仿的对象,进行初步操作的模仿,从而达到基本操作的入门。

2、任务驱动教学法:从学习者的角度说,任务驱动是一种学习方法,适用于学习操作类的知识和技能,从教师的角度说,是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题、解决问题的能力。教学中注意任务驱动教学的完整过程:任务设计、任务布置、学生自主探求任务的完成、任务完成评估。

3、活动教学法:从培养学生信息素养的整体来设计主题,以主题为线,以活动为形式,贴近学生生活,把学生日常接触的生活场境、平常喜欢进行的活动同信息技术的应用作一个交融点,以学生为本,关注人文,从信息技术与课程整合的角度在课堂上培养信息素养。

同时,在教学中研究使用创感教学设计,培养学生的全新思维。

四、教学进度安排

教学内容课时起止时间

第一课计算机的存储器1第二周

第二课从我的电脑看文件和它的家1第三周

第三课研究画图中颜料盒及工1第四周

第四课奇妙的取色工具和彩色橡1第四周

第五课截取屏幕上的画面1第六周

第六课组合图形的新方法1第七周

第七课《和电脑作文环境见面》 1第八周

第八课看图编写故事1第九周

第九课高效的文字块操作1第十周

第十课美化我的文字1第十一周

第十一课我是小小排版员2第十二周

第十二课文档的高级排版1第十四周

第十三课插入剪贴画,美化文章1第十五周

第十四课在文章中插入图片1第十六周

综合实践活动2第十七周

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